Idea tej części gry jest podobna do części "Contra 1" i "Contra 2" (Super C). Są jednak pewne łatwe do zauważenia różnice- nie ma punktów oraz litery do łapania które coś dają są czystym przypadkiem losowym (tzn. nie możemy mieć pewności, że np. tutaj będzie "L").
Sterowanie:
A - skok
B - strzał
Start - pauza
Strzałki - poruszanie
Recenzja - Maxwell